Na ujawnienie konkretnej daty premiery RPG akcji Exodus musimy jeszcze trochę poczekać. Nie poznaliśmy jej niestety na niedawnych pokazach Future Games Show oraz PC Gaming Show, ale zobaczyliśmy solidną porcję rozgrywki, którą ponownie porównywano z tą z serii Mass Effect.
Studio
Archetype Entertainment, które odpowiada za nową markę science fiction, po prostu nie uniknie zestawień z przygodami Sheparda. Tym bardziej że czuwają nad nią weterani
BioWare, czyli twórcy
Mass Effect właśnie. Jeden z nich – James Ohlen – poruszył ostatnio ten temat w rozmowie z serwisem
PC Gamer.
Według byłego pracownika
BioWare oraz współzałożyciela i dawnego szefa
Archetype,
Exodus za bardzo przypomina
Mass Effect pod kątem wizualnym. Jednocześnie przyznaje on, że cykl
ME miał
„ogromny wpływ” na tworzoną aktualnie grę.
Podobno zespół koncentruje się, aby nadać produkcji unikalny sznyt graficzny, w taki jednak sposób, aby nie przypominała ona też uniwersum
Gwiezdnych wojen. Ohlen podczas dyskusji wskazał również elementy wyróżniające
Exodus na tle innych kosmicznych tytułów.
Pierwszym z nich są tzw. Przebudzeni, czyli ziemskie zwierzęta, które zyskały samoświadomość oraz inteligencję po licznych eksperymentach. Drugim zaś jest zjawisko dylatacji czasu – Ohlen chciał wprowadzić taką mechanikę już w
Mass Effect, ale finalnie się to nie udało.
Zawsze twierdziłem, że w science fiction trudno stworzyć wyjątkowego kosmitę. [...] Przebudzeni byli rozwiązaniem tego problemu. Czy widziałeś kiedyś grę science fiction, w której są inteligentne wilki, tygrysy, żaby i tak dalej? To nadaje grze zupełnie innego charakteru i wyglądu.
Dylatacja czasu to po prostu główna cecha definiująca cały wszechświat. Ponieważ nie da się przekroczyć prędkości światła, za każdym razem, gdy wyruszasz w podróż, mijają lata, a nawet dekady. I to jest naprawdę dobre, gdy połączysz to z wyborami w stylu BioWare, gdzie musisz zobaczyć ich skutki – powiedział James Ohlen.
Należy podkreślić, że Ohlen nie kieruje już
Archetype Entertainment. Twórca porzucił tę funkcję oraz nadzorowanie produkcji ze względów zdrowotnych. Aktualnie pełni rolę doradcy w tworzeniu nowych projektów.
Exodus ma zadebiutować w 1. kwartale 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboxach Series X/S.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-06-11 08:11:55
|
|
|